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トップページ > スタッフブログ > 2012年4月

スタッフブログ

新緑の季節

更新日:2012年4月27日 08:39

今日も雨で、なんかこのところ週末は天気悪いなーと思っていたら、

今週末は天気良さそうです。

お客様との会話の中で、週末天気悪いので売上が伸びていかないとの声を聞きます。

今週末は天気が良いのでお客様も少しはほっとするでしょう。

 

さて、気が付けばもうすぐ4月も終わり、平成24年の1/3が経過したことになります。

あっという間に桜の季節もすぎ、今は新緑を楽しむ季節でしょうけど、都心ではあまり緑が目に入ってきません。

私の実家は見渡すかぎりの緑で、当たり前のように何にも感じなかったのですが、

今ではあえて新緑を求めに出かけたいと感じています。

お盆や正月に、東京に住んでいる親戚が私の実家に帰省した時

ここは空気がおいしいなどと言っていたのを思い出します。

子供心に空気がおいしいおいしくないなんてあるのかと思っていたのですが

今は私も帰省するたびにその意味がわかるようになりました。

山の中をくぐりぬけてきた風と都心のコンクリートの中を通る風ではその香りや温度湿度など同じな訳はありません。

 

一度壊れた緑地を戻せないのが残念です。何か良い方法はないのでしょうか。

緑地は収入を生まないので、利便性の良いところは事業用にすることが経済的に合理的です。

市や国など買い取り緑地化(公園など)する方法もあるでしょうけど

どこの地方公共団体も経済的に買い取る余裕資金はありません。

やはり難しいですね。緑を欲しいのであればやはり地方での田舎ぐらしでしょうか・・・

そういえば雨の降った後に森の中に入った時、空気がひんやりして心地良いことを思い出しました。

人間にはやはり自然が絶対に必要だと感じます。

 

荒井 

連休前

更新日:2012年4月26日 08:56

明後日から連休になります。

この頃は日々暖かくて、とても気持ちがよいです。

 

いつも思うのですが、連休前というのは自分の車が欲しくなります。

コーヒーを飲みながら、音楽を聞きながら、ドライブするのはとても楽しそうです。

 

現状、移動の足としてはバイクがあるのですが、バイクはかなり疲れます。

自分のバイクが安物だからかもしれませんが・・・

今年はあまり乗る気がおきません。

エンジンもかかるか怪しいです。

 

連休中に特に大きな予定はなく、勉強の教材や漫画、ゲーム等などが溜まっているので、

その辺も消化したいのですが、なによりも音楽がやりたいです。

 

去年の秋頃、ギターを買ったのですが、殆ど弾いてないので、スタジオで大きな音で鳴らしたいです。

 

渡辺

暗算

更新日:2012年4月25日 13:26

本日のヤフーニュースで2桁×2桁の暗算のドリルが

26万部のベストセラーという記事があり、

数学が好きだった自分も興味を持ちました。

 

そのドリルの内の1ページが東大生である作者と一緒に紹介されてたのですが

ドリルの中身に何か見覚えが・・・

 

先日、嫁が三日坊主でほったらかしにしたドリルと同じものです。

 

嫁がやっている時は気にも留めませんでしたが、そんなに売れたものならばと、ちょっとやってみたくなりますね。

さらにこの暗算は、普通に計算した時に使う左脳だけではなく、右脳も使うらしいです。

なので芸術面のセンスが磨かれる可能性も。

 

自分自身にとってはいまさらですが、小さいお子さんをお持ちの方やお孫さんの英才教育にはよいのでは。

従姉妹の子ども達にやらせてみるのも面白そうだと思いました。

ちなみに某ネット通販だと900円程度みたいです。

 

阿部

お絵かきロジック

更新日:2012年4月24日 15:44

最近、携帯電話のアプリのお絵かきロジックにはまっていて、

電車の待ち時間などに暇を見つけては、携帯電話をいじっています。

やはり、どこでも気軽にできるのが魅力でしょうか。

 

確定申告の時期にも、朝、喫茶店で朝食を取りながらロジックをやっていました。

そうすると、疲れている頭の体操になり、頭がはっきりしてくるような気がします。

 

アプリには、レベル1~10まであり、各レベルごとに10問用意されていて、全部で100問あります。

自分は、ようやく半分を越え、レベル6になった所です。

そうなると、マスが25×25になり、携帯電話の画面では、少し見づらくなってきています。

最後のレベル10には、何マスになるのでしょうか、楽しみな半面、ちょっと大変そうな気がします。

まあ、まだ先のことでしょうが・・・

 

金子

 

ソーシャルゲーム

更新日:2012年4月23日 14:49

「グリー」「モバゲー」といえばCMを見かけない日はありません。

今はそれぐらいソーシャルゲームが急成長しているということですね。

 

ニュースにも載っていましたが

2011年10~12月期の課金売上高はグリーが約380億円、モバゲーが約290億円だとか。

ものすごい金額です。

しかも課金売上高とはいうのはほとんどがゲームをプレイするための料金ではなく

無料でできるゲームのなかで有利に進めるためやレアアイテムをゲットするために支払うお金なのです。

 

この課金システムがよく出来ていて、あの手この手で課金を促してくるわけです。

またソーシャルゲームですから他の人と交流するので

仲間内で課金していないのは自分だけとか、みんなのために課金しようとか

様々な理由で課金することになっていくのです。

 

ここまで規模が大きくなると既存のゲームメーカーも当然ソーシャルゲームを重視するわけで

ゲーム大手のコナミなどはすでに通常のゲームソフト売上をソーシャルゲーム売上が上回っているようです。

さらには家庭用ゲームにも課金システムが導入されていこうとしています。

 

ただしIDや課金アイテムを交換しようとして詐欺にあったり

現実世界でIDやアイテムを売買するリアルマネートレードの問題があったりと

さまざまな障害を抱えています。

 

現実世界でのお金持ちがゲームの中でも強い偉いとなったらゲームの魅力は半減です。

子供がお金をかけずに努力することで強くなれたり、楽しめたりするゲームを作ってほしいものです。

 

滝澤

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